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印刷問答 2021-04-27 03:59 387
照片名稱:調出照片柔和的藍黃色-簡單方法ps透明度漸變,
1、打開原圖素材ps透明度漸變,按Ctrl + J把背景圖層復制一層,點通道面板,選擇藍色通道,圖像 > 應用圖像,圖層為背景,混合為正片疊底,不透明度50%,反相打鉤,
2、回到圖層面板ps透明度漸變,創建曲線調整圖層,藍通道:44,182,紅通道:89,108
3、新建一個圖層,填充黑色,圖層混合模式為正片疊底,不透明度為60%,選擇橢圓選框工具選區中間部分,按Ctrl + Alt + D羽化,數值為70,然后按兩下Delete鍵刪除,再打上文字,完成最終效果ps透明度漸變。
照片名稱:調出照片漂亮的紅黃色ps透明度漸變,
1、打開原圖素材,Ctrl + J把背景圖層復制一層,按Ctrl + Shift + U去色,執行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值4,圖層混合模式為濾色,圖層不透明度改為27%ps透明度漸變。
2、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E蓋印圖層,圖層混合模式為顏色ps透明度漸變。 3、創建漸變映射調整圖層,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪貼蒙版。
4、創建亮度/對比度調整圖層ps透明度漸變,-5,-21
5、創建智能銳化調整圖層ps透明度漸變,設置為默認值,數量46,半徑0.8,高斯模糊,
6、創建色階調整圖層ps透明度漸變,8,1.00,255
7、創建可選顏色調整圖層ps透明度漸變,紅色:+17,-8,+16,0,黃色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,
照片名稱:調出懷舊的風景照片ps透明度漸變,
1、打開原圖ps透明度漸變,復制一層
2、曲線調整ps透明度漸變,數值RGB:109,99
3、色相飽和度ps透明度漸變,數值:0,-39,0
4、色彩平衡ps透明度漸變,數值:0,0,-34
5、可選顏色ps透明度漸變,中性色:0,0,-20,0
6、新建圖層ps透明度漸變,填充d7b26c,圖層模式疊加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉進圖中ps透明度漸變,放到原圖上面,圖層模式柔光,把除了天空之外的部分擦出來,蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可選顏色ps透明度漸變,黑色:0,0,-14,-5
9、新建圖層ps透明度漸變,填充0d1d50,圖層模式排除,復制一層,填充52%
10、曲線調整ps透明度漸變,數值RGB:128,155
11、色彩平衡ps透明度漸變,數值:+24,+7,-64,填充70%
12、色階ps透明度漸變,數值:29,1.00,227,填充58%
13、可選顏色ps透明度漸變,中性色:+16,+12,-11,+5
14、蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E)ps透明度漸變,色彩平衡,數值:+24,+7,-64,填充38%
15、蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E)ps透明度漸變,不透明度46%,填充48%,
16、Ctrl+E合并可見圖層ps透明度漸變,銳化一下
照片名稱:年輕化處理出人物的細嫩肌膚ps透明度漸變,
1.復制背景層ps透明度漸變。濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑設為10。
2.設置層的混合模式,為“顏色”ps透明度漸變。雙擊層右邊的名稱打開混合選項。在高級混合,取消R與G的高級通道,
3.利用曲線平衡色彩的形象ps透明度漸變,根據圖片來決定
4.新建圖層,選擇修復刷( J ),選中“對所有圖層取樣”ps透明度漸變。對大的雀斑或污點,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,蓋印所有圖層,勾出皮膚部份,可以選擇適合自己的方法,我個人比較喜歡鋼筆工具,當然你也可以使用多邊形套索工具,要注意的是,要處理的是皮膚,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔ps透明度漸變。反選(ctrl+shift+i )刪除除皮膚,多余部份。
6.濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑為20ps透明度漸變。設置層的透明度為75 %
7.CTRL+Jps透明度漸變,復制圖層3,濾鏡-其他-高反差保留,半徑為4,混合模式為“線性光”,不透明度為40 %
照片名稱:《魔幻》海報ps透明度漸變,
1.打開原圖ps透明度漸變,復制對比度最大的藍色通道,
2.然后用色階把對比度進一步加大ps透明度漸變,目的是只讓石頭有層次
3.把調整好的藍色通道副本復制到圖層里面ps透明度漸變,并為其添加你希望的顏色,我用的深橙色
4.把底圖的紅色通道復制到圖層ps透明度漸變,用蒙版去掉天空和石頭,只保留草地,并且用漸變映射為其添加色彩
5.打開素材閃電球ps透明度漸變,復制對比度最大的紅色通道到剛才的文件
6.選擇圖層混合模式為疊加ps透明度漸變,調整位置及大小,使其成為一個光源,去除一些多余的東西(自己決定),然后用徑向放射模糊濾鏡處理一下,讓其形成發射的光束
7.去通道里面復制底圖的紅色通道ps透明度漸變,加強對比度,讓草地的高光部分顯露得更明顯,然后選擇高光部分粘貼到圖層里面,用白色填充,圖層模式為疊加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,讓草地出現被強光照射的光感
8.選擇圖層1的蒙版然后反選ps透明度漸變,得到天空的選區,添加曲線和色相/飽和度調整層,根據個人喜好調整自己喜歡的色彩及純度
9.最后加入一些海報元素ps透明度漸變,讓假海報看起來真實一點,在色彩運用方面,我盡量選擇了金色來和石頭的顏色相點綴,讓色彩之間有所呼應
照片名稱:海邊灘涂ps透明度漸變,
1.打開原圖ps透明度漸變,新建圖層(Ctrl+Shift+Alt+N),然后蓋印可見圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.進入通道ps透明度漸變,復制對比比較強的綠色通道,然后把對比度加大,白的變白,黑的變黑,或者用畫筆(疊加模式)Ctrl+綠通道副本,提取選區
3.把天空素材拖進來ps透明度漸變,建立蒙版,擦出人物
4.建立圖層ps透明度漸變,柔光模式,讓天空好看些,
5.做水面的倒影ps透明度漸變,Ctrl+T垂直翻轉,建立蒙版,用畫筆畫出自己想要的效果,正片疊底模式效果好些,因圖而異,
6.調色ps透明度漸變,按個人習慣調,可選顏色很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+Eps透明度漸變,蓋印可見圖層,圖層模式正片疊底,再用蒙版把四角壓暗些,主要針對水面壓暗,讓畫面平衡些,
8.濾鏡-雜色-添加雜色ps透明度漸變,數量3,高斯分布,單色,使人物和天空的顆粒感一致,
9ps透明度漸變,最后補上天空素材
照片名稱:PS中照片轉手繪效果ps透明度漸變,
1.打開原文件ps透明度漸變,根據自己的感覺通過色彩調整將片子調整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
2.新建圖層ps透明度漸變,顏色為FEE7D6,(根據片子人物的膚色來設置),圖層模式為疊加25%,用畫筆20%在臉部和脖子處皮膚輕涂,
3.五官的細化工作ps透明度漸變,摳出嘴部,進行羽化復制(Ctrl+J),用涂抹工具對唇部進行涂抹,使唇部皮膚變得柔和細膩(強度不要太大)
4.新建圖層ps透明度漸變,給唇部和臉部上色,顏色為FDC1D6,圖層模式為顏色,用畫筆在唇部和臉側進行涂抹,
5.用減淡工具ps透明度漸變,范圍是高光,曝光度25%畫出唇部的高光部分,用加深工具,范圍是中間,曝光度20%,加強唇部對比,
6.新建圖層ps透明度漸變,顏色為8E1A25,畫筆像素為3,畫出內側內線,然后像素為2畫出唇部外側線條,(高光部分線條建蒙板減淡些)
7.對鼻子進行圈選羽化ps透明度漸變,復制,用涂抹工具對鼻子周圍進行柔和細化,接著用減淡工具范圍是高光,曝光度20%,加強下鼻子的高光部分,然后用顏色422B2D,筆刷為2像素畫出鼻子的輪廓線(線條如果淡了用加深工具來彌補下)
8.對眼睛眉毛圈選羽化復制ps透明度漸變,用涂抹工具對眼睛眉毛周圍皮膚進行柔和細化,接著用減淡工具范圍是高光,曝光度15%,加強下眼眶的高光部分,用加深工具范圍是中間,加深眼睛周邊的線條,
9.用涂抹工具對眼珠部分進行涂抹細化ps透明度漸變,看起來更柔和些,用加深工具對黑眼珠部分加深,用減淡工具范圍是高光,曝光度20%加強眼珠的高光部分,使看起來眼睛更明亮,
10.顏色080101ps透明度漸變,畫筆像素3,畫出睫毛部分,(線條顏色深淺可用加深減淡工具來彌補)睫毛線條也可以用路徑等一些方法勾出,
11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些ps透明度漸變,眉頭粗點顏色稍深一點,后面順著涂抹淡化下去,然后用畫筆2個像素在眉前端畫出眉毛線條,使眉毛更有層次,
12.涂抹工具選擇適合頭發的畫筆ps透明度漸變,(根據頭發的紋理設置畫筆形狀),涂抹過程中要順著頭發的紋理涂抹,不要太過力,涂抹的要均勻,
13.發梢部分用正常的畫筆涂抹來銜接上ps透明度漸變,(涂抹頭發一定要細心)
14.畫出頭發的質感來ps透明度漸變,新建圖層,圖層模式為疊加,選擇鉛筆像素為1,(數值根據人物圖片大小來定),顏色為DFDFDF順著頭發的紋理畫出流暢的線條
15.馬尾部分可選擇畫筆工具ps透明度漸變,帶分叉的一些筆刷淡淡順著紋理畫上,顏色圖層模式同上,
16.新建圖層ps透明度漸變,正常模式,選擇畫筆工具,像素為1,不透明度60%,流量80%,顏色為白色,畫出前額動感發絲,
17.衣服和項鏈部分用涂抹工具涂抹的柔和些ps透明度漸變,然后選擇用減淡工具,范圍是高光,曝光20%,加強衣服和項鏈的高光部分
18.合成ps透明度漸變,對圖片整體進行銳化,銳化值為8,用減淡工具對高光部分進行稍微加工下,整體顏色校正下,(可以添加一些背景燈修飾,突出主題)
1.打開原圖,復制圖層,填充純黑色,疊加模式ps透明度漸變。
2.新建色相飽和度圖層:飽和度-85.
3.新建亮度對比度圖層:對比度+10ps透明度漸變,
4.新建可選顏色,紅色:0,+30,0,+100ps透明度漸變。黃色:0,-15,-100,0.中間色:0,0,0,+5.
5.蓋印ps透明度漸變,濾鏡-渲染-光照效果:點光,強度21,聚焦24,光澤0,材料69,曝光度0,環境8,
6.蓋印ps透明度漸變,加文字裝飾
1.復制圖層ps透明度漸變,濾鏡-模糊-徑向模糊:數量71,模糊方法-縮放,品質-好,
2.建立模板ps透明度漸變,擦出汽車,再用涂抹擦出輪子的動感,
3.色階-可選顏色ps透明度漸變。加素材,渲染整體氣氛,同減淡做細節調整,主直徑5之內,硬度最小
1.在RAW中調整亮度ps透明度漸變,對比等,為之后的調整打基礎,
2.加入天空素材ps透明度漸變,簡單透明度,讓天空融入到圖層中,
3.新建調整層ps透明度漸變,可選顏色-中間色:+20,+6,+7,-4,絕對,稍微統一海水顏色,
4.顏色填充土黃色ps透明度漸變,不透明度54%,顏色填充藏藍色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
5.細致調整,高光與中間調的選擇方法與所得到的蒙版,高光的選擇方法:計算-源1:圖層合并圖層,灰色通道,源2:圖層合并圖層,灰色通道,正片疊底混合,不透明度100%ps透明度漸變。
6.中間調的選擇方法:源1:合并圖層,灰色通道,源2:合并圖層,灰色通道,正片疊底混合,不透明度100%ps透明度漸變。
7.RGB通道里得到的蒙版ps透明度漸變,用曲線調整,高光的調整:黑色線在倒數第二格左邊中間線,藍色線向下調一點,中間調的調整:向上調整一些,
8.反射光的蒙版ps透明度漸變,套索選出選區,羽化,整體提亮,
9.船上的雜物降低飽和度ps透明度漸變,飽和度:-36,
10.銳化整體
1.打開圖片復制圖層ps透明度漸變,Ctrl+Alt+~,得到選區,羽化3-5.曲線提亮,18,0左右
2.調整色階:25ps透明度漸變,1,20,245.蒙版擦出人物主體及細節部分
3.蓋印,對人物進行磨皮修飾提亮邊緣銳化ps透明度漸變。
4.對蓋印圖層進行色彩平衡ps透明度漸變,中間調:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.
5.蓋印圖層ps透明度漸變,進入LAB模式,
6.新建圖層ps透明度漸變,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%,
7.在新建圖層上進行應用圖像ps透明度漸變,圖層:合并圖層,柔光模式,透明度100%,
8.調整圖層ps透明度漸變,對明度通道進行曲線調整,5,0
9.對圖像進行LAB顏色的色相飽和度進行調整ps透明度漸變,全圖:0,+10,0.黃色:0,+35,0.綠色:0,+15,0.紅色:0,-20,0.藍色:+10,+30,0.
10.進入色階:20,1.20,245.對明度通道進行調整,在蒙板處用圓漸變拉出人物主體,再用畫筆擦出細節ps透明度漸變。
11.蓋印ps透明度漸變,返回RGB顏色,對圖像進行可選顏色選項,紅通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣,
12.蓋印,新建空白層,用白色畫筆增加灑水效果,鋼筆壓力ps透明度漸變。硬度100%,間距+54%
1.復制圖層ps透明度漸變,柔光模式,利用柔光對圖層進行優化
2.Ctrl+U調色相飽和度,用吸管吸取樹葉的顏色,進行色相的改變已達到變換季節的目的,我們需要冬天的感覺,找到樹葉的色相,將明度調為最亮ps透明度漸變。
3.注意明度下哪個容差滑桿的細節,可以選取選區降低飽和度,也可以用色相提高明度,這里用的是色彩范圍,關閉復制圖層,用背景層來色彩范圍ps透明度漸變。
4.選好選區后回到復制層ps透明度漸變,羽化,將所選部分飽和度將為0,
5.雪的感覺是“高對比”,選中人物以外的所有景,可以選中人物在反選,可以用色彩范圍,也可以用色相飽和度,最后加對比度,衣服部分擦出來ps透明度漸變。
6.雪的部分有點生硬ps透明度漸變,對雪做個模糊疊加,用對比度的選取在復制層上,改成疊加模式,復制層要在對比度下面,
7.整體加一個對比度,用大筆刷大概擦出透視關系,不包括人物,賦予雪細節ps透明度漸變。
1.復制圖層ps透明度漸變,調整亮度對比度,向下合并,
2.進入LAB模式ps透明度漸變,選擇圖像中的應用圖像,進行計算,
3.將圖層模式改成顏色ps透明度漸變,蓋印圖層,
4.進入RGB通道ps透明度漸變,將藍通道填充黑色,提取綠通道選區,將選區填充白色,
5.色相飽和度ps透明度漸變,紅色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他數據不動,將該圖層模式改成顏色,
6.進入RGB通道ps透明度漸變,選取綠通道選區,進行反選,調整層中的色彩平衡,選擇中間調,數值:-10,-6,+16.陰影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40
7.蓋印圖層,進入RGB通道,選取紅通道選區,復制,回到RGB模式粘貼,圖層模式改成顏色,選取調整層中的曲線,紅通道:173,193ps透明度漸變。紅通道:58,56.綠通道:180,201.綠通道:53,58.藍通道:55,62.
8.將圖層模式改成顏色ps透明度漸變,復制該圖層,在復制該圖層,圖層模式改成亮度,透明度20%
9.選取調整層中的色相飽和度,青色:+5,-49,-2ps透明度漸變。
10.調整調整層中的色彩平衡ps透明度漸變,中間調:-6,0,+3.陰影:-7,+3,-1.
11.色彩平衡,陰影:+4,+5,-2ps透明度漸變。陰影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.
12.加上閃電效果ps透明度漸變。
1.建立色相飽和度調整圖層ps透明度漸變,飽和度-49,
2.建立可選顏色圖層ps透明度漸變,紅色:-49,0,+7,-41.黃色:0,0,0,-23
3.建立色相/飽和度圖層ps透明度漸變,明度-49
4.可選顏色ps透明度漸變。黃色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中間色:0,0,-6,0.
5.可選顏色ps透明度漸變。紅色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
6.蓋印ps透明度漸變,降噪,銳化,用涂抹和簡單工具修復膝蓋附近的光斑,
7.加暗角,制作一個心形選區,羽化,用曲線提亮ps透明度漸變。
1.復制一層轉換為智能濾鏡ps透明度漸變,目的可以對濾鏡進行效果調整
2.濾鏡-渲染-光照效果,全光源ps透明度漸變,負片17,雜邊-25,塑料效果100,曝光不足32,負片28,
3.新建可選顏色調整圖層,紅色:-100,-3,03,0.黃色:-59,-6,-23,+1.綠色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100ps透明度漸變。白色:+1,-40,-73,-10.中間色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28
1.稍微調整一下偏色,調出一個大致的色調,建立色階調整層,色階全通道:0,1.35,255ps透明度漸變。色階紅通道:0,0.85,255.色階綠通道:0,1,10,255色階:0,0.95,255
2.建立色相/飽和度調整層降低原圖的飽和度ps透明度漸變,全圖飽和度-30
3.建立一個照片濾鏡調整層,第一步中青色已經出來了,這一步把深黃色加上,濃度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方會更暗,選擇通道面板,按住ctrl點紅通道,得到選區回到照片濾鏡的蒙板中填充黑色ps透明度漸變。
4.建立可選顏色調整層,紅色:100,-33,100,-40ps透明度漸變。黃色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20
5.把窗戶提亮些,建立色相/飽和度調整層,把“著色”勾上,模式“柔光”,設置好后在蒙板中把窗戶以外的部分擦掉ps透明度漸變。色相260,飽和度25,明度+75
6.建立一個色彩平衡調整層,把人物和周圍環境區分開來,設置好后在在蒙板中用黑色大號柔角畫筆以人物為中心擦一下就可以了ps透明度漸變。色階+20,+20,+40,選中間調
7.建立色階調整層,先把暗部和亮部大致分出來,在蒙板中用黑白漸變工具拉一下,由右上角到左下角的黑白漸變,到合適為止ps透明度漸變。全通道0,0.80,255
8.加光線,用“濾鏡——渲染——光照效果”,新建一層,蓋印,打開光照效果濾鏡,就是做出有陽光照射下來的感覺,左上角暗了些,于是添加一個蒙板,把左上角擦出來ps透明度漸變。點光,強度:28,聚焦52,光澤-100,材料100,曝光度17,環境32
9.新建一層蓋印,增強一下明暗的對比,建立色階調整層,在蒙板中用黑白漸變工具拉一下,從左上角到右下角的黑白漸變,右上角的光線被遮去了一部分,用白色畫筆在蒙板中擦出來,然后把人物也從蒙板中擦出來ps透明度漸變。色階全通道。色階全通道:0,0.80,255
10.銳化、稍微磨皮,加字,完成ps透明度漸變。
1.新建灰色涂層ps透明度漸變,用曲線調整亮度,152,124
2.摳出眼睛和嘴ps透明度漸變,做個強調,
3.降低整體飽和度ps透明度漸變,飽和度-56
4.用顏色疊加給整體顏色傾向ps透明度漸變,
5.隱藏色相和顏色疊加兩層ps透明度漸變,,打開通道面板,復制R通道,
6.新建圖層粘貼ps透明度漸變,并用濾色模式調整透明度
1.打開原圖ps透明度漸變,復制一層,圖像-調整-去色
2.濾鏡-藝術效果-塑料包裝ps透明度漸變,根據原圖降低透明度
3.調整黑色層的色階ps透明度漸變,是圖片黑白分明,色階:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白層的高光選區ps透明度漸變,點錢變得小眼睛,隱藏起來,回到背景圖層,
5.把前面得到的高光選取調整曲線ps透明度漸變,把曲線拉到頂端,效果就出來了
6.調整背景圖層的亮度對比度ps透明度漸變,加大,或者適當調一下顏色,亮度+4,對比度+7
1.打開原圖ps透明度漸變,復制一層,圖像-調整-去色
2.濾鏡-藝術效果-塑料包裝ps透明度漸變,根據原圖降低透明度
3.調整黑色層的色階ps透明度漸變,是圖片黑白分明,色階:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白層的高光選區ps透明度漸變,點錢變得小眼睛,隱藏起來,回到背景圖層,
5.把前面得到的高光選取調整曲線ps透明度漸變,把曲線拉到頂端,效果就出來了
6.調整背景圖層的亮度對比度ps透明度漸變,加大,或者適當調一下顏色,亮度+4,對比度+7
1.選藍色通道“應用圖像”,勾上“反相”,混合“正片疊底”,回到RGB圖層,混合模式“柔光”ps透明度漸變。
2.通道混合器,勾上“單色”;圖層混合模式“正片疊底”ps透明度漸變。
3.磨皮,美化人物形體ps透明度漸變。
4.給人物皮膚和衣服加上“油光”的效果ps透明度漸變,《摸索出來的塑料油光教程》,
5.有了“電影效果濾鏡AGEDFILM”,這一步可以節省一點時間,所有參數默認;使用完后的效果是藍色的,還需要再用“色相/飽和度”調整一下顏色ps透明度漸變。
6.把步驟6得到的效果混合模式改成“柔光”ps透明度漸變,適當調整圖層透明度
7.調整一下“色彩平衡”ps透明度漸變。
8..“銳化”一下人物ps透明度漸變。
9.細調一下人物面部膚色、亮度對比度和一些細節問題ps透明度漸變。
10.制作如圖所示的“光芒”效果ps透明度漸變,
11.“高斯模糊”,“半徑”65ps透明度漸變。
12.給“光芒”加上“外發光”,“大小”20ps透明度漸變。
13ps透明度漸變。把“光芒”圖層的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
1.建立新圖層ps透明度漸變,填充淡黃色,疊加模式,數值247,240,197
2.復制剛才的黃色圖層ps透明度漸變,線性加深模式,蒙版擦出黃色小車,避免小車顏色過黃,
3.調亮度對比度ps透明度漸變,以高光部分的色彩和曝光正常為準,亮度-20,對比度+64,新建飽和度調整圖層,飽和度-31.確定明處的最終亮度,以高光處色彩和細節為準,暗處可以先忽略,
4.復制背景圖層調節暗影高光ps透明度漸變,以暗部細節最到位為基準,陰影:數量100,色調寬度33,半徑102,高光:數量0,色調寬度50,半徑30,調整:顏色校正+20,中間調對比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
5.復制背景圖層調整天空亮度ps透明度漸變,用該層彌補天空過曝的不足,
6.調整細節ps透明度漸變,把天上的電線擦掉,修復畫筆仿制圖章都行,
7.拼合圖像ps透明度漸變,微調細節,銳化
1.扣出人物ps透明度漸變,調整照片,注意膚色的對比和過度,這張照片腿上的光沒有補到位需要調整
2.調整皮膚色彩、服裝的色彩ps透明度漸變,主要用可調整圖層,然后加上背景素材、倒影等,注意腳背往下繃一點是用自由變換的變形調整滴
3.在腿上加點高光ps透明度漸變,用鋼筆勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新圖層---模式柔光---用減淡工具畫出,條條大道通羅馬,能輕松到達目的地就可以
4.素材ps透明度漸變,文字搭配一下,最后銳化就可以
黑色帝國特效
1.新建一個大小為500X300ps透明度漸變,RGB模式,白色背景的文件.
2.用文字輸入工具隨意輸入一竄01代碼,并按CTRL+T把它垂直旋轉過來放,并多復制幾個拉成不等大小,隨意擺放幾個ps透明度漸變。還有一種方法,是用濾鏡,也可以達到很不錯的效果。就是菜單-濾鏡-紋理-顆粒,把強度和對比度都調至100,顆粒類型選擇垂直就可以了.
3.把那些01代碼的文字層和背景層全都合并起來ps透明度漸變,并把前景色設置為R:100、G:255、B:0左右的綠色,背景色設置為黑色.
4 選擇菜單-濾鏡-霓虹燈光效果ps透明度漸變,發光大小設置為10,發光亮度為15.
5.選擇菜單-濾鏡-風格化-照亮邊緣ps透明度漸變,邊緣寬度設置為1、亮度設置為20、平滑度設置為1左右.
6.選擇菜單-圖象-調整-亮度/對比度ps透明度漸變,將亮度調至-10,將對比度調至60左右
Ps“反轉負沖”人像處理一例
“反轉負沖”是在膠片拍攝中比較特殊的一種手法ps透明度漸變。就是用負片的沖洗工藝來沖洗反轉片,這樣會得到比較詭異而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,則會令彌漫著一種前衛甚至頹頹的色彩.
1 打開圖象ps透明度漸變,并讓右邊顯示“通道面板”.
2 在通道控制面板選藍色通道ps透明度漸變,進入“圖象”菜單,選“應用圖象”,選中“反相”,混合模式用“正片疊底”,不透明度為50%,確認.
3 在通道控制面板選綠色通道ps透明度漸變,進入“圖象”菜單,選“應用圖象”,選中“反相”,混合模式用“正片疊底”,不透明度為20%,確認.
4 在通道控制面板選紅色通道ps透明度漸變,進入“圖象”菜單,選“應用圖象”, 混合模式用“顏色加深”,確認 .
5 在通道控制面板選藍色通道ps透明度漸變,進入“圖象”-“調整”菜單,選“色階”(或者直接用快捷鍵“Ctrl+L”調出) 在“輸入色階”三欄輸入:25、0.75、150,確認.
6 在通道控制面板選綠色通道ps透明度漸變,進入“圖象”-“調整”菜單,選“色階”(或者直接用快捷鍵“Ctrl+L”調出) 在“輸入色階”三欄輸入:40、1.20、220,確認.
7 在通道控制面板選紅色通道ps透明度漸變,進入“圖象”-“調整”菜單,選“色階”(或者直接用快捷鍵“Ctrl+L”調出)在“輸入色階”三欄輸入:50、1.30、255,確認.
8 在通道控制面板選全部RGB通道ps透明度漸變,進入“圖象”-“調整”菜單,選“亮度/對比度” 調整對比度亮度-5,對比度+20,確認.
9 在通道控制面板選全部RGB通道ps透明度漸變,進入“圖象”-“調整”菜單,選“色相/飽和度”(或者直接用快捷鍵“Ctrl+U”調出) 調整飽和度+15,確認
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